Godot 拥有超过百万活跃开发者的全球社区。无论你想提问、分享作品、贡献代码还是仅仅与其他开发者交流,这里都有适合你的渠道。
从实时聊天到论坛讨论,从代码贡献到内容创作,多种参与方式等你加入。
开源项目的繁荣离不开每一位贡献者。无论你的专长是什么,都能在 Godot 社区找到属于自己的位置。
修复 Bug、实现新特性、优化性能。在 GitHub 上提交 Pull Request,与核心团队共同打磨引擎。新手友好标签 Good First Issue 是绝佳起点。
在使用过程中遇到 Bug 或有功能建议?在 GitHub Issues 提交报告,附上复现步骤与系统信息,帮助团队快速定位问题。
Godot 文档支持 20+ 语言,但翻译质量参差不齐。如果你精通某种语言,可以加入翻译团队,让更多开发者受益。
撰写博客、录制视频、制作教程。你的创作不仅能帮助其他开发者,还能让你成为社区知名人物。优质内容会被官方转发。
通过 Godot Foundation 成为赞助商或一次性捐赠,直接支持引擎开发。所有资金用于雇佣核心开发者与基础设施。
组织本地 Godot Meetup、Game Jam 或工作坊。官方可提供资源支持与宣传曝光,让更多人接触 Godot。
每年一度的 GodotCon 是 Godot 社区最重要的线下聚会,吸引来自全球的开发者、演讲者与厂商参与。为期 3 天的活动包含技术演讲、工作坊、作品展示与社交派对。
2024 年 GodotCon 在德国慕尼黑举办,吸引了 800+ 开发者现场参与。2025 年计划增设亚洲分会场,让更多本地开发者参与其中。
Godot 社区遵循 Contributor Covenant 行为准则。我们致力于为所有参与者提供无歧视、无骚扰的交流环境,无论其经验水平、性别、性取向、种族、宗教或国籍。
遇到不当行为,可通过 contact@godotengine.org 私密举报。社区管理团队将在 48 小时内响应并采取必要措施。
使用友好和包容的语言;尊重不同观点与经验;优雅地接受建设性批评;关注社区整体利益。